※最終更新:2021/8/3VCC未対応 PhysBones未対応【VRChat向け】時乃重華凛_v1_0_0【アバター】
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【お知らせ】 3点の商品についてお知らせがあります。 【VRChat向けアバター】Kuru_Mia_v1_0_1【第二弾】 【VRChat向け】時乃重華凛_v1_0_0【アバター】 【VRChat向けアバター】キーラ・ニルヴァール_Keira_Nirvall_v1_0_0【第一弾】 2023年7月15日(土)から上記3点の商品を引き下げます。 理由はVCC未対応、PhysBones未対応、Avatar3.0未対応、Boneの構造のせいで変に曲がることがある。ウェイトの塗りにかなり難あり等が主な理由となります。 ご購入された方誠にありがとうございます。 利用規約に関しては有料だった時と同様の内容を引き継ぎます。 ※2023年7月15日(土)より購入不可になります。 商品名:【VRChat向けアバター】時乃重_華凛_v1_0_0【第二弾】 VCC未対応 PhysBones未対応 Avatar3.0未対応 Dynamic Bone設定済み※1 フルトラッキング対応 アイトラッキング対応 リップシンク対応 quest対応 ※1 Normal版のみ ↓サンプル確認用 https://hub.vroid.com/characters/7374706012076017354/models/1041831191377600685
<導入方法>
VRChatアバター導入 Avatar 3.0(quest用) https://note.com/kokona_note/n/n837724089c91 <注意事項> 1.Normal版にはDynamicBoneを設定してます。DynamicBoneを利用しない場合はsecondaryの削除をお願いします。 2.アバター3.0を利用する場合、3点トラッキング時しゃがんだ時に膝がクロスする場合がございます。
<更新履歴>
2021/1/1 v1_0_0公開 2021/8/3 右足内側に線が出ていたため修正版テクスチャ追加 VRM版v1_0_1公開
<モデル情報>
karin_Normal.fbx ポリゴン数:9999 マテリアルスロット数:2 ボーン数:90 karin_quest.fbx ポリゴン数:9999 マテリアルスロット数:1 ボーン数:72 karin_VRMVer1_0_1.vrm ポリゴン数:9999 マテリアルスロット数:1 ボーン数:90
<使用shader>
撮影時及びNormal版で使用 ・MToon shader MIT License Copyright (c) 2020 VRM Consortium Copyright (c) 2018 Masataka SUMI for MToon https://github.com/Santarh/MToon/blob/master/LICENSE
<内容物>
・kokona_VRchat(Normal) _Avatars_3_0_karin_v1_0_0.unitypackage ・kokona_VRchat(quest) _Avatars_3_0_karin_v1_0_0.unitypackage ・kokona_VRchat(Normal) _Avatars_2_0_karin_v1_0_0.unitypackage ・kokona_VRchat(quest) _Avatars_2_0_karin_v1_0_0.unitypackage ・readme.txt ・model ・karin_Body.fbx ・karin_Normal.fbx ・karin_quest.fbx ・karin_VRMVer1_0_0.vrm ・texture ・karin_texture.png ・karin_texture.psd ・karin_texture_Body.png ・導入方法 ・(Normal)upload時の注意事項.jpg ・華凛_VRChatアバター導入(quest)Avatar 3.0版|時乃重 狐娘菜|note.url ・quest対応用 ・1.jpg ・2.jpg ・3.jpg ・4.jpg ・5.jpg ・6.jpg ・7.jpg ・8.jpg ・9.jpg ・10.jpg ・11.jpg ・12.jpg ・13.jpg ・14.jpg
<使用ツール>
blender2.80.75 Metasequoia 4.7.4b (64-bit) SAI2 Unity 2018.4.20f1 (64-bit)
<利用規約>
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<著作権について>
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